文|在线edu导读贺辉裴宽
“灵感”在汉语词典中解释为“在文学和科学创作过程中突然爆发的创造能力”。这种创造能力,“虽然偶然,但没有创作者丰富的实践经验和知识积累,是无法获得的。”
在任何行业,包括教育和科技。如果你想在教育科技领域找到创新的产品方向,获得“灵感”,那么你必须观察教育的日常生活,或者对现有的实践有很大的了解。如果在教育行业从事某个方向的工作,想应用更高效的工具,怎么选择?熟悉现有的前沿教育技术产品,一定能让你在工具的应用上做出更舒适的判断和决策。
今天给大家分享的是:海外“101个最受欢迎的教育技术EdTech工具”,相信有助于从业者拓展视野,在创新应用上有所启发。
这篇文章大概两万六千字,一时读不完,可以收藏起来再读一遍。也许其中一个产品就是你想用或者得到的创新灵感!
以下为汇编全文,欣赏:
如果你从事教育,你会知道,大量的应用程序,服务,产品和工具被创造出来,服务于教育中的各种功能。
教学工具、家长会沟通app、排课软件、导师网站、复习博客、特殊教育信息需求/1对1教学需求、专业发展资格证书等。
但是现在开发教育新产品的公司太多,可能很难跟上——尤其是老师要做大量的策划和评分,更不用说花时间在真正的教学上了!
那么你怎么知道哪个产品是最好的呢?
作为一个对教育和学习充满热情的团队,我们决定做一些研究来帮助您。
我们询问了一些教育界最优秀、最聪明的人,他们对2020年最热门的教育技术有什么看法。这些人是教学和新技术方面的专家,他们来自世界各地,从英国到印度,到纽约和旧金山。
他们给了我们101条建议,这些工具都经过了测试。如果他们达不到学历要求的专业水平,我们是不会推荐的。
他们的建议包括一系列免费、付费和免费试用计划。你准备好理解了吗?
1.闪烁,节省教师的宝贵时间
Twinkl是一家教育出版公司,它正在通过英国、美国和澳大利亚的内容创作者(教师)的帮助,改革世界各地教师的工作方式。
经验丰富、充满激情的老师为您打造了超过50万份教案、课堂活动、教学工具,您可以根据需要随时下载。Twinkl消除了课程规划的压力,给老师更多的自由时间,大大减少了“头痛”!
Twinkl是课堂教育技术(EdTech)的先驱。Twinkl走!Hub为电脑、平板电脑和智能手机提供交互式教育游戏和活动。Twinkl也在向增强现实(AR)世界“迈出令人兴奋的一步”,他们已经收集了AR教育材料。
我们认为没有必要注册他们的完整订阅套餐,因为其平均订阅价格仅为每月6英镑/8.99美元。或者,你可以通过创建一个免费帐户来尝试一些免费的教学资源。
他们的座右铭是:用他们在教育技术上令人印象深刻的尝试来帮助那些教师。我们相信他们会的。
2.可教的
“所以在过去的几年里,我对可教的印象很深。这是一个在线课程平台,我用它来托管我所有的课程。他们有一个伟大的使命,是一个真正欢迎新的和有经验的创作者的社区。”
Teachable是一个在线平台,教育工作者可以使用它轻松创建在线课程或辅导业务。超过100,000名创作者使用Teachable来分享他们的知识。使用定制工具来规划和定制您的内容,使您的课程易于创建。这个平台可以让你轻松掌握创作技能——或者根本不需要技能,因为很简单。
3.Gimkit
“GIMKIT,其实是一个高中生设计的,很受年纪大的学生欢迎。为了游戏里的奖品赚钱,甚至是《老板的战争》,一个玩家就能和全班抗衡。”
Gimkit是一个超级创新的实时问答学习平台。学生可以在自己的设备上以自己的速度回答问题。Gimkit可以用在任何教室介绍或复习概念;就像卡霍特!(注:基于游戏的学习平台)和Quizlet(注:估值超过10亿美元的学习卡工具)。游戏直播节奏快,有吸引力,像游戏表演。但是当它被分配到独立的练习时,Gimkit允许学生自己复习许多相同的游戏机制。
4.弗卢普
Floop是一个基于云的网站,学生可以从老师和同学那里获得带注释的反馈。学生将作业的图片上传到平台,老师在想要提供书面反馈的地方做上标记。学生可以看到并回复评论,这就形成了一个反馈循环,并允许教师看到学生的学习模式。
学生在需要时得到他们想要的反馈。通过在线下拉框和评论库,获得反馈的速度比传统方式快4倍。
“这个工具的独特之处在于,它可以让学生直接指出学习中需要帮助的地方,然后获得帮助,这也可以针对作业中的具体点。我们可以对写作任务进行评论,就像googledocs中的评论功能。但是这个工具不太适合其他学科。”
5.飞溅学习
“SplashLearn,这是一款非常适合老师和孩子的应用。它有很多有用的内容和强大的报告功能。这很好,因为当你把事情做完后,它的复杂性会增加,所以它会继续挑战那些准备继续学习的人。
StudyPad的旗舰产品SplashLearn正在通过一个有吸引力的个性化项目改变K-5小学生学习和学习数学的方式。SplashLearn可以在所有数字平台(iOS、桌面、Android)上使用,全球已有超过3000万学生使用过SplashLearn。(注:个性化、游戏化、难度渐变的k12数学学习方案)
6.Nearpod,通过移动设备创建、参与和评估。
由贝丝·霍兰、卡特琳娜·基恩、教育学邪教黛比·萨克斯、科技拉比迈克尔·科恩等推荐。
作为老师,很难创造出一门吸引所有学生注意力的课程。创建通过互动和行动来鼓励学习的课程更加困难。
Nearpod是解决这些问题的“神奇”工具。
首先,Nearpod为所有学校级别和科目提供预先制作的、完全交互式的课程,这些课程由各个学科的专家开发。此外,Nearpod允许教师导入任何文件类型的课程,并向其中添加交互式元素、网络链接或视频剪辑。
然后,教育工作者可以将他们准备的课程同步到所有学生的设备上。同时向每个学生推送课程,并能够全程监控他们的进度。
真正让Nearpod脱颖而出的是,他们进一步强化了互动课程的创新理念。Nearpod用户可以访问Nearpod 3D,在教学中提供完全可旋转的3D图像。Nearpod VR允许与谷歌Cardboard(注:谷歌Cardboard,廉价版3D眼镜)等智能手机VR头盔集成,为学生创建虚拟的野外场景。
难怪他们被选为最热门的景点!
7.卡霍特。-让学习变得伟大!
由技术拉比的迈克尔·科恩,技术教学的贝瑟尼·佩蒂和初学者教育技术的尼尔·贾勒特推荐。
卡霍特。它是一个基于游戏的学习平台,也是世界上发展最快的学习品牌之一。在180个国家有超过4000万的月活跃用户。卡霍特。它让您可以在几分钟内轻松地为任何年龄的人创建、发现、玩和分享任何主题、任何语言和任何设备的有趣学习游戏。
卡霍特。它于2013年推出,其使命是让学习变得伟大。卡霍特。免费游戏平台集心、手、意识于一体,打造更广泛的社交、有意义、强大的教学体验。卡霍特。平台,以其简单易用的功能,不仅吸引着教育者和学生,更超越课堂,深入到企业巨头、体育文化活动以及任何社会和学习环境。
卡霍特。允许教师设置选择题,快速为学生创造有趣的学习游戏。在创建游戏后,学生可以使用任何设备登录游戏室,使用唯一的代码完成课程,并与班上的其他学生“竞争”。
在主屏幕上显示学习问题和游戏,并鼓励学生仅使用个人设备选择答案。这意味着学生应该在整个课程中促进团队参与和讨论。
然后,卡霍特!能促进学生积极追求更高的学习目标。通过创建他们自己的Kahoots,学生们试图超越他们以前的分数,并围绕学习主题进行课堂讨论。
无论是在一节课的开始,作为吸引注意力的工具,还是在紧张的复习课上,作为再次唤起学生“活跃度”的策略,Kahoot!对任何老师来说都是很好的工具。
8.Bunce,创建,展示和分享“迷人的”多媒体课程。
由教师技术趋势的Nikolaos Chatzopoulos,教师30目标挑战的Nicholas Clayton,Shelly Terrell和其他教师推荐。
Buncee是一个创意和展示工具,它支持教育者培养学生学习的四个要素:批判性思维、沟通、协作和创造力。Buncee的许多功能使学习变得有趣。教师可以将音频和视频直接录制到Buncee中,与YouTube和Pixabay图像集成等等。
学生可以全身心投入到所学的东西中,甚至更多的投入到学习资料中,从而提高理解能力。Buncee可以用来培养学生未来需要的各种能力。六至七岁的学生可以使用Buncee制作多媒体演示,展示他们的学习能力、批判性思维和创造力,同时还可以交流故事。
教师将Buncee视为个性化和差异化教学、语言学习和特殊教育的工具,适用于任何学科的课程和项目。Buncee作为课堂演示工具,用于复习和介绍符合课程标准的内容。此外,Buncee还可以记录学生的学习模式和“痕迹”,包括选修的读书报告、研究项目、数字故事、基于项目的学习、有趣的项目和创意瞬间。有了Buncee简单易用的创意画布,学习只需要一个拖拽的动作,整个过程变得简单有趣。
我们的专家建议将Buncee用于户外课程,课堂活动可以包括制作数字海报、微电影或简单的游戏。
“Buncee是一个强大但易于使用的创新平台,可以增强学生的能力”,Nikolaos Chatzopoulos
“Buncee通过让学生在空白画布上创造惊人的东西来帮助他们实现学习目标。这家公司拥有强大的客户支持、丰富的博客和创意库。正如我的一个学生所说,这是我们一年来用过的最好的应用!”劳里·盖恩
9.画布LMS
“我们所看到的是,教师必须做出的最大调整之一是弄清楚如何在网络环境下给作业评分/评分。
为了解决这个问题,我们一直在推荐Canvas LMS的速度分级器功能。Canvas是一个平台,功能很多,但是我们建议老师从自己需要的东西入手。在本文中,它指的是一种在线评分解决方案。
更妙的是,Canvas为老师提供了免费的方案,功能很多,所以真正的障碍是让学生通过这个平台提交作业。一旦他们做到了这一点,教师就有了一系列的标记工具,允许他们给出反馈和建议,这比简单地使用预览或Google Sheets要容易得多。
值得注意的是,Canvas确实是一个面向学校和学校系统的企业级平台,但我们很高兴地发现,它们为我们最大的痛点之一提供了完美的解决方案。“丹尼尔·克里斯蒂安
10.Wonder Workshop,一个让学习代码变得有趣的机器人。
WonderWorkshop成立于2012年,是一个让孩子们在小学阶段学习计算机科学和机器人技术的平台。其第一代机器人Dash和Dot在教育领域获得了广泛认可,并获得了多项重要的行业奖项。
“Dash's neighborhood为学生们继续编写他们最喜欢的虚拟机器人提供了一种有趣而迷人的方式。我喜欢在我的教室里使用WonderWorkshop机器人,Dash的邻居将一切都提升到了一个新的水平!虚拟编程在一个完美的时间出现,因为我能够继续参与和观察我的学生在编码方面的学习能力。没有错过任何一拍!我喜欢学生如何按照自己的节奏完成编码挑战,他们可以得到更多一对一的指导。学生们喜欢Dash's Neighborhood,因为他们可以试验自己的代码,而且像往常一样在课堂上没有时间限制。我推荐集成虚拟拼图,如果有人想学习计算机编程的基础知识!来自南卡罗来纳州的四年级教师贾斯敏·萨博。
“作为一名从八年级就开始教学生的STEAM“协调员”,我正在寻找能够满足某些必要条件的产品,例如:
——产品可以和学生一起成长,学生也可以和产品一起成长。
-产品符合某些要求的标准。
——产品价格合理。
WonderWorkshop产品以动态、有趣的方式帮助从幼儿园到八年级的学生更好地理解计算机科学的基本概念。不同的学科,比如工程和数学,通过简单和复杂的编码来解决不同的问题和难题。此外,学生被要求跳出框框思考,以解决不同的任务。来自Cue和WonderWorkshop面向小学生和中学生的机器人与学生分享他们的教育之旅。总之,Dash's Neighborhood的加入让Wonder Workshop上升了一个层次,为更多不同环境的学生接触机器人提供了一个平台。“Vanina Sandel,K-8蒸汽教学协调员。
11.棋盘
GoBoard是一个结合了视频聊天和交互式画布的免费在线工具。学生可以在网站上创建一个棋盘,与朋友分享链接,开始学习。GoBoard帮助学生就任何话题进行远程和一对一的合作。都在浏览器里,不用下载软件。
“由于没有可下载的软件,任何人都可以在不到60秒的时间内启动和开始一个会话。专业版提供了额外的功能,如无限的会话长度,更多的参与者,记录和其他合规功能。”劳伦·凯斯
12.Classtools.net
“我在课堂上最喜欢的教育技术产品之一是Classtools.net,它无疑是世界上最古老、最原始的工具之一,但它就像一把瑞士军刀。
它有非常好的课堂工具,如纵横字谜生成器、音乐倒计时装置和随机命名装置。这么多小玩意可以让普通的课堂活动变得更快更有趣。
我知道提到新的和“奇特的”技术会更有趣,但是Classtools.net很容易使用。作为一个发起班会的工具,没有什么比它更简单更广泛了。
13.免费的专业大学入学建议
专注于EdTech的另一个领域,AdmitHub以友好的在线聊天机器人的形式提供美国大学申请的专家建议!
AdmitHub的使命是为所有学生提供从高中到大学的免费专业指导。通过短信和Facebook Messenger的整合,AdmitHub的机器人Oli将人工智能与各个学校的人工指导教练结合起来。
一旦学生的目标得到评估,他们就可以全天候访问个人的“虚拟校园指南”,帮助学生完成申请和录取过程,并帮助学校呈现自己的“独特精神”和个性。
AdmitHub目前处于领先地位,仅适用于美国学生,但聊天机器人技术的兴起意味着我们应该很快会在教育领域看到更多的创新机器人。
14.提醒一下,学校沟通不要那么难。
Remind是一款可以帮助老师、学生、家长快速有效沟通的课堂信息化应用。Remind通过连接学校社区,方便大家交流和联系。Remind总部位于旧金山,全美90%的学区有超过2000万人使用Remind。
尽管许多组织已经开始使用技术产品与学校利益相关者进行交流,但信息通常最终会分散在一系列渠道中。脸书消息、WhatsApp群组、个人消息或电子邮件——渠道继续增加。
提醒解决了渠道繁杂的问题,家校可以通过提醒直接接收所有信息。联系人可以直接联系,日程提醒,包括附件和阅读回执,都支持70种语言翻译!
提醒就是一个很好的例子。这是一种替代技术应用,支持更广泛的社区参与学校和教育。
“我和我的同事使用remind,让学生和他们的家人了解即将到来的项目、活动和评估。我们的家长、学校和学生之间的联系比以往任何时候都更好,我们的学生取得了令人瞩目的学术成就。”—亚历克斯·科尔比特
15.去面条,让孩子们动起来。
Go Noodle以游戏化的方式推广运动和锻炼,让孩子离开座位,让他们充满活力,玩耍和活动。
该平台提供数百个预先录制和定制的视频,让孩子们动起来。还有一些特别制作的视频开始向孩子介绍“正念”的概念,包括呼吸和冥想。
Go Noodle最大的好处就是可以在任何地方使用。老师可以把它作为一个班级的介绍练习,一个长时间的课间休息,甚至作为孩子们在家和他们的兄弟姐妹或父母一起做的作业。
“GoNoodle启发了我们的许多学校使用他们精彩的视频来推广学校体育活动。事实上,去年7月,我们借此机会举行了一次集体聚会,800名儿童聚在一起,作为一个大团体活跃起来。
16.数学,儿童数学游戏和学习表
Matific是一个获奖的小学数学资源平台。它以日常环境中常见的事物为基础,通过这些事物,孩子们可以学到更多的数学知识。数学课旨在帮助孩子们掌握核心的数学概念。Matific鼓励孩子们进行实验和游戏来发展他们的理解能力,它对所有年龄的学生开放。通过长期使用,儿童可以重新连接核心的数学概念,这增加了难度,有助于学生加强先前学习的技能。
Matific与英国小学数学课程和流行教材一致。它通过其平台促进了整个学科的学习,活动中的视觉呈现很好地满足了有特殊需求的学生。"
Matific为4-11岁的孩子提供了一个神奇的数学资源库。学习材料分为模块化、沉浸式和交互式应用,这些应用是为移动设备和平板电脑设计的。
他们的资源完全基于英国数学课程,因此这些应用程序成为标准数学教科书和活动的“完美”伴侣,或者作为独立的部分规划一堂课。
“Matific很棒。对我来说,一个特别惊喜的事情是,Matific可以用孩子的母语传达指导和家长信息。这样你就可以完全专注于数学。
17.ThingLink、注释图像和视频
在各种交互式标注应用中,ThingLink是不一样的。ThingLink不仅可以实时编辑、注释和教授图像和视频,还支持360度视频和VR/AR内容。
Thinglink允许在内容中使用70多种不同的标签,如链接、视频、地图、图像、社交媒体等。其直观的界面允许用户通过三个步骤创建互动内容,并使用可嵌入的共享链接。无论学生身在何处,使用何种设备,教师都可以轻松地向他们分发内容。它甚至与脸书融为一体!
随着我们使用智能手机等日常工具,制作360度视频和VR内容变得越来越容易,在课程中开始使用Thinglink等工具几乎没有入门门槛。
“通过为数字项目创造更多目标,我们发现了ThingLink。ThingLink允许我们的学生将传统的“制作海报”项目提升到一个新的水平。”
18.闪光学院
FlashAcademy是一个语言学习平台,支持教授基于45种母语的英语课程,帮助学生掌握英语(作为外语)。该平台可以在智能手机、平板电脑和个人电脑上使用,可以通过课程和游戏完成学习,并使教师能够远程分发作业和跟踪进度。
FlashAcademy是安德顿公园小学和数百所学校课程的核心部分,旨在加速学习,帮助缩小差距。由于其无障碍、自主的学习模式,学生可以在家继续提高英语语言技能。副总裁Claire Evans评论道:
“自从使用FlashAcademy以来,一些学生的EAL分数(入学英语考试)翻了一番,这非常了不起。学生喜欢,有自己的应用会让他们觉得自己很特别。"
“我们让500名儿童回家,让他们登录FlashAcademy。从我们的仪表板可以看到,他们正在定期登录,这很好;像在学校一样完成课程,玩游戏,使用资源。根据我们的数据,使用该平台的儿童取得了多大的进步,我们知道这只能帮助他们——知道他们正在享受其中,并快速提高英语技能。”
FlashAcademy目前正在提供免费实验,帮助学校探索如何为学生提供有针对性的“补救”干预。"
19.图书创作者,一个简单的方法来创建美丽的电子书。
Book Creator是一个在iPad上制作电子书的简单应用程序(很快将跨平台推出)。Red Jumper是Book Creator背后的团队。他们成立于2011年,使命是为下一代内容创作者赋权,并改善他们的教育成果。
教师和教育工作者有机会使用Book Creator开发交互式和开发性教学资源,这些资源可以轻松地与学生共享或协作。作为一种电子资源,教师可以轻松地更新内容,并在课程过程中进行动态编辑。
Book Creator也是一个很棒的工具。学生可以探索他们的创造性,并通过学习产生可见的内容。潜在应用场景:可能包括每节课后创建一个学习组合,或者创建一个互动故事或漫画的作业。
一旦创建,资源可以与世界各地的任何人在线共享。您的学生可以支持世界另一端的学生学习,甚至与他们合作一个新项目!
" Book Creator为教师和学生提供了一个具有无限潜力的灵活的多媒体创作平台."贝丝·荷兰
“BookCreator的易用性非常适合儿童应用他们的口语、听力、阅读和写作技能。”—艾米·金斯利
“BookCreator的功能和界面都非常棒——我们班的孩子用了很多年,仍然喜欢他们的视频和音频!”亚当·蔡斯
20.Wakelet,分享和收集内容的最佳方式
Wakelet是一个免费的内容管理平台,允许您将各种在线内容保存和组织到可视化和有吸引力的收藏夹中。例如,您可以简单地将Youtube视频的地址复制并粘贴到Wakelet集合中,该集合将被嵌入-允许观众在不离开网站的情况下观看视频。这同样适用于社交媒体帖子、播客、音乐等等。您还可以添加文章、在线文档和上传自己的内容,如文本、PDF、图像甚至Flipgrid视频。Wakelet有一长串的集成、布局和选项,让你可以分享内容,准确地讲述你想要的故事。
您还可以使用Wakelet的协作功能,为您的课程创建一个难忘而有意义的学习体验。学生可以跨设备访问和贡献收藏,甚至无需注册!
全世界的教育工作者都在使用Wakelet创建和共享资源、课程计划、演示文稿、时事通讯、在线故事作业、在线文档、期刊等等。"
“我发现Wakelet在教育方面有很多用途:在一个地方整理课程材料,查看Twitter聊天记录、电子文件等等。易用性是关键;您的新Wakelet帐户将很快上线运行。”
21.时间表摇滚明星,帮助孩子学习的时间表。
“Times Table Rock stars是一个在线学习平台,允许中小学生参与每天的时间表练习。它的自适应问题生成器可以巧妙地排序,以提供一个可测量的改进时间表,增加信心和数学乐趣。
动画主题和激励奖励制度吸引学生、老师和家庭。孩子可以自己练习,可以和其他同学比赛,可以完成适合自己能力的作业,可以在线使用移动应用。
“Times Table Rock Stars是一个很棒的网站,可以让你以一种有趣而迷人的方式练习他们的时间表回忆技巧。TTRockstars鼓励我们的学生积极提高他们的时间表回忆技能,追求“摇滚英雄”的地位。
22.解释一切,一个协作和互动的白板应用程序。
多年来,BartoszGonczarek(项目首席执行官)和Piotr Sliwinski(首席技术官)都有制作搞笑播客的爱好。他们想过拍他们,但是用他们的想法拍真正的电影(太空外星人,大爆炸,怪物摧毁整个城市)的预算太高了。唯一可行的实现他们想法的方法就是制作简单的漫画。
2008年,一个同事展示了自己的漫画。当时皮奥特脑子里就有了制作这些漫画的应用的概念。一周后,皮奥特有了登陆的想法。这是一个简单的Mac应用程序,它显示了一张有趣的脸,可以在网格窗口中移动,同时记录它的移动。2011年8月19日,ExplainEverything首次亮相iPad应用商店。
解释一切是一个易于使用的设计,屏幕播放和交互式白板应用程序。它具有实时协作功能,允许您将想法、知识和理解制作成动画、记录、注释、协作和探索。“解释一切”为师生提供了一个分享思想、反思知识建构、评价学习成果和过程的机会。
23.Quizizz,一个有趣的多人课堂测试
Quizizz允许您找到其他教师完成的令人惊叹的测试,或者创建您自己的测试并与世界共享。在课堂上开始一个“现场”游戏,或者进行一次小测验,作为一项有趣的“家庭作业”任务。老师可以通过切换排行榜、计时器等设置来控制比赛。既然所有设备都有测试,同学们可以一起玩,但是每个人都有自己的节奏。游戏化元素,如头像,排行榜和有趣的迷因增加了乐趣!最后,检查你的作业,使用Quizizz详细的课堂数据和学生水平报告,找出你的学生需要帮助的地方。
“Quizizz是形成性评估的游戏规则改变者,因为它很容易被教师采用。它的视觉布局恰到好处,既能娱乐孩子,又能让老师获得所需的操作数据。另外,没有“应用”可以下载,Quizizz在任何设备上都很好用!”乔恩·科里波
24.教育城、儿童教育游戏与教师资源
教育城是领先的在线教学、学习和评估资源之一。它成立于1999年,目前在全球70多个国家拥有用户。
教育城是3-12岁儿童和所有年龄段儿童的理想选择。教育城的互动教育资源涵盖英语、数学、科学和计算机科学,支持法语、西班牙语和英语。它提供了多种内容类型,适合小组和班级教学以及个性化学习。
它可以随时随地在各种设备上使用,包括交互式白板、笔记本电脑和移动设备,它还包括许多功能,可以节省教师的时间。作为一种基于课程的资源,教育城已经扩展到世界各地的课程。
25.学生参与和形成性评估视频。
Flipgrid是一个超过50,000个教室的视频平台,有助于增强学生的发言和激发讨论。在Flipgrid中,教师发布讨论话题,学生可以通过视频进行回应,从而营造一个社会化的学习环境,为每个学生提供平等的话语权,提高参与度。
随着短视频交流的出现和日益普及,Snapchat和Instagram允许学生通过熟悉的媒体进行交流和学习,可以提高参与度和知识留存率。
创建的“网格”也可以嵌入或连接到其他平台,如Blackboard(备注:教学管理平台)、Wordpress(备注:一个内容管理系统、博客平台)、Moodle(备注:制作课程的软件)等等。
26.Padlet,创建和协作的最简单方式。
Padlet就像你屏幕上的纸。从一张白纸开始,把你喜欢的任何东西放在上面。上传视频,录制采访,自拍,添加文本或上传一些文档,以及观看您的padlet。邀请尽可能多的人,用别人的投稿看网页的实时更新。Padlet被全世界所有年龄的教师、学生、专业人员和个人使用。无论您在哪里,Padlet都是最简单的创建和协作方式。
Padles简单直观的界面使快速创建新文档变得容易。你可以举办一个现场协作课程,让学生们可以同时分享和添加内容到你的表单中,或者设定一个任务,在9月开学前创建一个“夏季剪贴簿”。
27.Microduino,DIY电子产品,适合各个年龄段的创作者。
Microduino设计和制造在线模块,可连接大量数字输入和数字/模拟输出设备。Microduino系列模块与Arduino兼容,封装在多个套件中,允许用户构建、动画制作和控制他们构建的对象。该工具包还包括可以感知物理属性和输出设备的交互式组件。在其最受欢迎的类型中,mCookies可以堆叠和连接,颜色编码很容易识别功能系列类型。
MCookies和乐高积木在物理上是兼容的。MCookies是成堆连接的,可以作为组件和/或以micro duino“Itty Bitty City”等方便的包装进入消费者、创作者和教育市场。
Microduino最近的奖项包括《时代》杂志将Microduino评为教授儿童工程和编码的五大STEM教育工具包之首。
Microduino是STEM/STEM教育的完美工具。尼古拉·查佐普洛斯
28.TouchCast,引领智能视频革命。
TouchCast的核心是智能视频。什么让视频变得智能:
制作视频的工具使用起来非常简单。
如何共享视频中的任何文件?
互动元素让它们更有吸引力。
在世界任何地方与您的团队合作的能力。
使用TouchCast Studio,您可以在指尖看到完整的电视演播室。使用绿屏功能将自己置于背景或内部内容的背景中。或者进入虚拟收藏。阅读滚动脚本。添加标题、评论、录制视频、编辑视频并安全共享。直播给一个小群体,整个公司或者全世界。
这是一个智能化的视频制作,在这里很容易播出。
“我们使用TouchCast加强学校交流,释放学生的创造力。TouchCast就像你的教室里有一个免费的专业录音棚。
29.字谜游戏,让玩游戏的时间帮助大脑成长。
拼图是你的平板电脑或电脑的硬件配件,用来玩拼图游戏。每个游戏都专注于一个传统的“难”STEAM主题,比如编码、数学和色彩理论。每个游戏都有一套物理谜题。
Puzzlets应用程序使用这些拼图块来控制K-2(6岁以上)视频游戏。这种动手学习的游戏理念,从好玩开始,就为教育市场提供了无限可能。第一款益智游戏Puzzlets通过身体互动和游戏丰富了逻辑、顺序和精细运动技能。2017年夏天发布的以数学和艺术为主题的新拼图将扩展平台和学习。
30.Ebookadabra,一个应用100本儿童书籍。
Ebookadabra是儿童图画书的“网飞”。针对3-7岁儿童,提供知名出版社的大型绘本库、教育游戏和奖品,一切都在安全有趣的环境中进行。
对于覆盖整个家庭的每月订阅,父母和最多四个孩子可以加入其中,每个人都可以同时在无限的设备上访问电子书。家人可以留言、评论和录制有声读物。
Ebookadabra的图书馆资源不断增长,定期添加新的贴纸、游戏、头像和表情符号,保持一个新鲜有趣的阅读世界。
31.SmartFeed,一个高质量的儿童电影和电视节目平台。
SmartFeed是一个深受家长信任的平台,可以管理、交付和连接所有内容和设备上的儿童数字媒体。越来越多的媒体无处不在,尤其是在我们的孩子面前。孩子们很容易找到并“吃掉”它,就像垃圾食品一样。SmartFeed旨在改变这种模式:这个工具不仅可以过滤掉垃圾,还可以帮助家长为孩子提供积极、有趣、健康的内容。
在学校,它也是一个非常有用的工具,可以为学生提供课堂上使用的数字设备,确保他们专注于自己的学习目标,而不是“垃圾媒体”。此外,SmartFeed筛选和过滤过程意味着教师和教育工作者可以放心地知道,他们课程中使用的任何外部媒体都已标记为适合他们的学生年龄组。
32.TinyTap,创作游戏,博采众长。
TinyTap是一个由教师创建的互动教育游戏市场。TinyTap使学生能够通过游戏进行学习,并拥有来自世界各地教育工作者社区的100,000多项学习活动。通过规划课程,通过可测量的课程掌握概念,可以在移动设备或电脑上玩。使用TinyTap易于使用的创建工具为学校作业创建交互式演示或为测试提供详细的学习指南。教师和有特殊需求的照顾者可以使用这个简单而强大的平台来提出新的方法来帮助那些有需要的人,并提供适合每个人的个性化活动。
TinyTap团队还认为,没有比“教”更好的“学”的方式(即通过创造、主动教学等来完成学习。)——这就是他们创建TinyTap市场的原因。TinyTap Market是一个由数百万孩子、老师和家长组成的在线社区,每天制作和分享他们有趣的教育游戏。创作出来的游戏可以在TinyTap市场分销,创作者可以选择出售自己的游戏——无论是作者、插画师、教育家还是富有想象力的人创作的游戏。
“TinyTap是一个很好的应用程序,它鼓励孩子们用自己的图像、声音效果等为他人创建互动游戏和演示。”—雪莉·特雷尔
33.EDPuzzle,用视频吸引学生最简单的方法。
Edpuzzle允许教师通过添加问题和音频来轻松定制视频,从而制作出更具吸引力的视频课程。Edpuzzle有助于消除学生在长视频中打瞌睡的经典问题,它允许您在整个视频中添加一个自然的停止点。在每个关键视频片段的结尾加上停顿,引发全班的提问和讨论,这一切都要保证自己还在关注!
Edpuzzle还允许教师通过在现有视频的基础上添加自己的录音来鼓励自主学习。这意味着学生可以根据自己的进度独立观看或复习视频,这有助于消除他们因学习已掌握的内容而感到厌倦的可能性。
34.UpGrad是一个面向专业人士的在线教育项目
UpGrad成立的目的是为需求大、就业机会不断增加的技术领域的在职专业人士和个人提供高质量的行业相关在线课程,让他们充分发挥专业潜力。
截至目前,UpGrad已经成功开展了新时代垂直领域的项目,如产品与创新、创业、数字化(包括营销)、数据分析等。UpGrad结合了最新的技术、教学方法和服务,为数字世界提供了有影响力和吸引力的学习体验。
UpGrad的印度学习项目已经成为印度第一年最大的在线课程。此外,UpGrad的数据分析PG文凭课程已经成为印度收入最大的在线课程。UpGrad拥有一个超过50,000名学生的强大社区,并正在重新定义印度的在线教育,无论是在入学/留校表现还是认知方面。
35.Ardusat,一种更有吸引力的技术学习方式。
Ardusat帮助教育者和家长让学习变得“令人兴奋”。教孩子实践科学,探索编码,用真实数据强化STEM课程等等——这些都是为老师设计的。Ardusat传感器套件是开始基本Arduino编程和了解传感器的好方法。非常适合希望孩子开始从事编码、工程、制作/DIY等工作的家长。
在每个实验中,学生使用Ardusat来构建、编写代码并展示他们所学到的东西。这不是普通的讲座,也不是两个月的项目。每个实验可以在一两个课时内完成,给学生丰富的建筑体验。
Quizlet,通过学习抽认卡和游戏提高成绩。
Quizlet的目标是利用世界知识,让任何人都可以释放自己的学习潜力。他们通过简化在线学习材料的创建和共享来做到这一点,目前每月有超过2000万学生和教师在使用这些材料。
Quizlet为学生提供制作抽认卡、练习拼写、玩学习游戏、测试知识、与其他学生合作等工具。,并提供有吸引力和可定制的活动,以便世界各地的人们都可以做出贡献。
37.Tinybop,明天的玩具
Tinybop构建优雅的教育应用,激发全世界儿童的好奇心、创造力和善良。Tinybop应用程序通过深入思考、测试事物如何工作以及与他们生活的世界联系,激发儿童学习、创造和成长。Tinybop的旗舰应用“人体”在143个国家的AppStore教育排行榜中排名第一,全球超过600万个家庭下载了该应用。其他Tinybop应用程序也获得了儿童技术评论、KAPi、家长的选择和AASL的许多奖项。
38.CommonLit,一个免费的读写资源和进度跟踪工具。
CommonLit由一名前教师创建,是一个非营利性的教育技术组织,运营着一个屡获殊荣的阅读和写作平台。使用CommonLit,教师可以创建一个免费的帐户来获取一系列标准一致的短文本数字图书馆,包括新闻文章、诗歌、历史文献等。他们的形成性评估工具帮助老师给予针对性的指导,支持跟不上进度的读者。
39.LivingTree,你在学校的私人社交网络。
LivingTree是你们学校一个家庭参与的私人社交网络。它取代了公共社交媒体、网站、电子邮件、博客、单一用途应用、纸质传单等等。LivingTree简化了家庭和老师的参与。每个教室和学校都有一个专用网络,嵌入到更大的区域网络中。在您的网络中,您可以在一个易于使用的应用程序(web或移动)中拥有所有必要的参与功能,甚至可以双向翻译成100多种语言。
40.诊断题,效果更好,信心更足,时间更少。
诊断问题是世界领先的评估工具,可以在短时间内为学生的理解提供详细的见解,减少您的工作量,提高学生的成绩和信心。
只需三步,你就可以为你的学生做一年的学习评价,由AQA、OCR、EdExcel独家打造。创建自己的测试和评估,或者从教师、奖励机构和出版商创建的数千个测试和评估中进行选择。
41.Bloomz,一款适合所有家长交流的应用。
Bloomz是一个移动和网络应用程序,它允许教师通过一个易于使用的界面共享即时消息、公告、照片、日历、志愿者和会议注册、学生文件等。教师可以在不关闭沟通渠道的情况下控制谁可以联系他们以及何时联系他们。而且最近又增加了Robocalling,Bloomz确实是学校沟通的综合解决方案。
Bloomz对家长和教师免费,为他们的社区创造了一个私密安全的环境。网上档案袋意味着作业不会丢,远程学习不会带来痛苦。Bloomz拥有100多种语言的翻译能力,确保即使是语言障碍也不会阻碍学校交流。
通过向全校师生或学生发送特定信息,可以获得全校师生的参与。
“Bloomz是我父母的连接工具。现在爷爷奶奶和学生都想加入,太好了。最大的好处是可以以应用程序或者电子邮件的形式提供,家长可以按照自己喜欢的方式设置。家长喜欢!“维基·戴维斯
42.我的简单节目,在几分钟内创建您自己的视频叙述者。
我的Simple Show video producer允许用户在几分钟内创建专业的教育视频。这个工具是一个很棒的资源,在课堂内外都可以使用,不管是老师还是学生。要创建一个视频,用户只需要选择一个故事情节并编写脚本,从文档中复制脚本,或者上传PowerPoint,我的简单秀就会为你创建一个带有图形和画外音的视频。
我的Simple Show就是这么好用,直观易学,可以设置作业,也可以设置作业。要求学生对关键主题进行动画演示或解释,以巩固他们的理解并展示他们的知识。
43.Ozobot,一款支持学习和玩耍的智能玩具机器人。
Ozobot于2014年秋季推出,旨在创造一种创新的方式,在不断扩展的数字世界中玩耍、学习和社交。通过游戏应用和创意课程,Ozobot的互动机器人将娱乐和教育融入家庭课堂和学校课堂。他们的任务是为各年龄段的学习者和游戏玩家提供一种新的游戏、学习和互动选择,并启发他们从使用技术中积极塑造和创造技术。
“因为我们有K-12计算机科学课程,所以我们正在为低年级学生寻找CS玩具。当然,学生喜欢机器人!Ozobot是一个很棒的教学工具,因为机器人和程序是分层次的,我们可以在不同的层次和技能水平上使用Ozobot。
44.Airhead,面向教学的开放式云桌面。
Airhead在2015年贝蒂大会上获得了著名的“ICT创新奖”,是学校、学院和大学的最佳云桌面。使用Airhead,您将节省时间,基于云更容易访问,并支持通信和共享。Airhead与Microsoft Office 365和Google G Suite的集成意味着您还可以提高一个或多个组织之间的协作和生产力。简而言之,你将为你在云端的旅程注入能量。Airhead是一种粘合剂,它把Web变成了有意义的教育服务,实现了随时随地、在任何设备上学习的承诺。
45.Tiggly-儿童互动玩具和iPad学习应用
Tiggly相信在线游戏的力量——当你将最好的实体游戏引入数字应用时,就会产生“魔力”。他们在平板电脑上设计有趣的动手玩具和有吸引力的互动学习应用程序!Tiggly有三个学习系统,Tiggly单词,Tiggly数学和Tiggly形状。
“Tiggly是我们幼儿园课程的一个很好的补充,它允许学生在iPad上互动和学习数字和字母。学生喜欢使用大的字母和数字,并且在选择正确的字母或数字时会看到不同的应用。
46.Canva,帮助世界完成设计
Canva让每个人都能创作专业的平面设计变得令人惊叹。它的在线设计平台汇集了一个简单的拖放设计工具和一个拥有超过100万张照片、图形和字体的库,因此任何人都可以在印刷品或在线上提出一个想法。
Canva几乎可以用来设计任何东西:演示文稿、海报、博客内容、卡片、在线营销材料、邀请函、传单等等。自推出以来,Canva已在全球179个国家拥有超过1000万用户。它现在有25种不同的语言版本,最近在iPhone和iPad上推出。
由于Canva非常容易获得和使用,所以它是创建教育内容的一个优秀工具。潜在的应用包括使用Canva为教室创建资源,或者要求学生在数字海报或信息图表等项目上进行合作。
47.Lithan,按需学习和指导工具
利坦的使命是通过学习和创新重新定义成人教育。他们为个人提供终身职业发展和学习,为企业提供培训解决方案。
Lithan允许在教室、工作场所、家里甚至海外通过虚拟和混合教学进行无国界学习。使用创新技术,即时学习交付允许个人和企业学习者随时随地按照自己的进度学习,同时仍然可以获得密切的指导和支持。
通过提供易于使用的学习解决方案,Lithan支持成人学习者提高他们的能力,培养他们的才华,以便为未来的工作环境做好准备。
48.Kami、在线PDF和文档查看器以及注释工具。
Kami是一个教育技术应用程序,为教育工作者和学生提供查看和编辑文档和PDF文件的工具。
Kami为数百万需要文档和PDF解决方案的教育工作者和学生提供了一个易于使用的宝贵工具。Kami还使越来越多的美国K-12学校能够在工作表中进行编辑和协作,并与出版商提供的PDF文件进行交互。
49.Pear Deck每天为每个学习者提供一个“强大”的学习时刻。
Pear Deck由教育工作者创立,他们的使命是帮助教师每天为每个学生创造强大的学习时刻。Pear Deck的直观解决方案指导教师在课堂上获得最佳实践,并用于世界各地的灵活学习环境中,与不同年龄和能力的学习者建立联系。通过Pear Deck,教育工作者可以轻松地实时评估学生的理解能力,同时促进学生的公平性和创造性。
使用Google Education应用程序或microsoft office 365应用程序的教育工作者和团队可以使用peardeck轻松地将形成性评估和交互式问题添加到他们的课堂体验中。Pear Deck强大的教师仪表盘和学生节奏模式使其成为灵活学习环境中的必备工具。新产品增强包括添加音频,允许教育工作者使用Pear Deck for Google Slides来录制或上传音频文件到每张幻灯片。教师反馈使教师能够对学生的个人反应进行反馈,促进理解,促进元认知,促进学生的成长心态。
50.SiLAS Solution,一款服务于社交技能的虚拟动画软件。
SiLAS是一个基于浏览器的网络应用程序,允许学生用视频游戏板和麦克风控制他们的3D化身,从而模拟社交场景。塞拉斯实时记录互动过程,然后制作成工作室级别的动画,师生可以再次观看、评论、评价。学生的表现数据被跟踪,动画保存在监护人的账户,允许重要的结转。孩子们还可以在虚拟现实中创建和观看互动场景。
老师选择学生互动的设定场景。在自助餐厅里,学生需要帮助来开始对话吗?学生现在可以在虚拟自助餐厅练习这种情况,然后去吃真正的午餐。SiLAS是一个很好的工具,可以帮助社交焦虑或互动困难的孩子,教育那些与SEN(特殊教育需求)相关的不同社交情境。
51.Showbie,无纸化教室
Showbie在一个易于使用的在线平台上结合了分发、反馈和交流的所有必要工具。
Showbie的特色设计是考虑老师和学生。与其他需要大量培训和时间来实现的学习管理系统不同,教师可以在几分钟内开始使用Showbie的强大平台。使用Showbie的老师喜欢Showbie把他们的课堂变成一个参与性、协作性和有组织的学习环境。Showbie的这套工具可以很容易地为学生提供丰富和差异化的反馈,因此每个人都可以获得成功所需的帮助。Showbie允许学生之间共享文件和想法,确保每个人都在同一页面上,并鼓励协作。
Showbie让老师可以和同龄人一起工作,也可以很方便的和家人联系。教师可以建立小组,直接与同事合作,分享最佳实践或讨论特定学生的需求。父母也很容易成为对话的一部分;教师可以为家庭建立小组,在那里他们可以发布课堂更新。
52.黑色金条,开启金融教育之门
缺乏金融教育会对学生产生严重影响。
平台通过通俗易懂的本地内容和交互模块对用户进行教育,用户通过智能分析和报告获得智能意见,实现最小的麻烦和最大的效率,让学习者实现终身学习和个人发展。正如Blackbullion所说,这更像是在和一个知识渊博的朋友聊天,而不是给一个银行经理讲课!
53.Quizalize,一个简单的方法来区分你的教学。
有了Quizalize,有趣的测试会带来严谨的结果。交互式白板团队游戏将形成性评估带入生活,并鼓励学生通过友好的竞争掌握每一门学科。有超过100万个测验可供选择,您可以快速创建自己的测验。
但是真正让Quizalize与众不同的是学生们的洞察力。
作为老师,你会立刻知道谁需要帮助,他们需要什么帮助,以及每个学生如何在掌握课程方面取得进展。
Quizalize自动根据测试结果对学生进行分组,分配不同的后续资源,让你轻松区分教学内容!
获得一系列有用的见解,向您展示学生如何随着时间的推移取得进步,您应该向全班重复的主题,以及您的课程中学生之间的学习差距。
54.Trovvit,学习、保存和分享。
Trovvit允许你创建一个你正在学习的“记录”:保存学校作业、创客项目、运动照片、艺术作品、营地工艺品和课后证书。一旦你保存了你的记录,你将永远拥有它。
Trovvit的使命是帮助每个阶段的学习者——从儿童到老年人——学习,保留他们的工作记录,分享他们的激情,发展他们的人际网络。该应用程序背后的团队认为,创建个人和永久的学习经历记录是反思和成长的重要组成部分。
因为建立社区网络是成功学习的关键,Trovvit鼓励学习者通过私人和安全的feed和文件夹与家人和导师分享他们的工作和经验。通过分享,他们可以获得反馈、鼓励和想法,并通过在线个人资料和计划投资组合讲述个人发展故事。
55.实验室主任,让下一代科学家改变世界。
Labster是一家致力于开发基于数学算法的完全交互式高级实验室模拟的公司,支持开放式调查。他们将这些与游戏化元素相结合,如身临其境的三维世界、讲故事和分级系统,这些都可以激发学生天生的好奇心,突出科学与现实世界的联系。
该实验室被加州州立大学、哈佛大学、格温内特理工学院、麻省理工学院、埃克塞特大学、纽黑文大学、斯坦福大学、新英格兰大学、三一学院、香港大学和伯克利大学使用。
56.计算机游戏及其在儿童教育中的应用
“ABCya是为儿童提供免费电脑游戏和移动应用教育的领导者。ABCya为小学生提供了数百种有趣迷人的学习活动。
2019年,超过1.25亿用户访问ABCya,玩游戏超过10亿次!苹果、纽约时报、今日美国、家长杂志、学院派都推出了ABCya的热门教育游戏。"
57.涂鸦数学,促进儿童数学进步。
对于4-14岁的儿童,DoodleMaths系统诊断儿童的优势和劣势,并创建一个工作程序以确保进步。通过利用移动技术的所有优势,长期促进用户的日常使用。涂鸦正在成为家庭学习市场的热门选择,也是小学的家庭作业工具。
58.AspirEDU,教育分析,识别你的“危险”学生
AspirEDU由致力于解决教育工作者问题的教育工作者创立,帮助学校帮助更多学生毕业。他们分析学校已经拥有的数据,以便他们的解决方案可以确定最有可能辍学或失败的学生,并确定教师可以用来最大化学生表现的最佳做法。留住更多的学生,对学校有好处,对学生本身也有好处。
59.白利学习,教授世界数学。
Brix Learning认为,无论是在课堂上还是在家里,每个数学学生都应该得到开发他们数学潜力所需的支持。Brix是全球唯一一个围绕深入研究的教学方法设计的数学学习平台,旨在产生影响。他们的方法注重提高学生的参与度、自信心和趣味性,从而促进成绩。
60.App edreview,一款评估教育产品的应用。
App ed review是一个教育应用评论数据库,支持教师在课堂上选择合适的应用。此外,他们更进一步,开始建立教案库,教案库是围绕一些不同的、有趣的、有吸引力的应用来设计的。
“它不仅审查申请,而且其研究成果已在许多国际教育期刊上发表。这个平台甚至包括基于一些应用的教案。
61.蝴蝶领域,一个为8至13岁儿童设计的DIY科学项目。
Butterfly Fields是由一群热衷于在印度创造更多“实干家”的人创立的。他们觉得,印度的教育体系侧重于理论和考试,从学习中汲取乐趣,更重要的是,从学习的目的中汲取乐趣。像许多伟大的旅行一样,Butterfly Fields的旅程从问一些挑战现状的简单问题开始:
教育不应该更注重理解而不是成绩吗?
学校不应该培养孩子提高智力而不是记忆力吗?
学习不应该是为了解决现实生活中的问题,而不是回答论文中的一些问题吗?
ButterflyFields的创新DIY套件由他们内部的R&D团队设计,该团队由来自顶级机构的高素质工程师和设计师组成。作为学校项目的一部分,这些产品已经被5000多名儿童试用和测试。
62.Edublogs为学生和教师提供博客和网站。
自2005年以来,教育博客已经发展成为世界上最大的教育博客网络。
“研究小组认为,博客改变了学生的教育体验,见证了教育博客如何提高学习的自主性,吸引学生,成为课堂上的骄傲。Edublogs是著名WordPress公司Incsub的一个项目;CampusPress和WPMU DEV是同一个团队。"
63.Flubaroo,轻松批改作业和考试。
Flubaroo是一个免费的工具,可以帮助你快速评分选择题或填空题。Flubaroo不仅是一个评分工具,还可以计算作业的平均分,计算每道题的平均分,标记低分题。它还可以显示一个分数分布图,这样你就可以通过邮件把他们的分数和答案发给每个学生,最后提供给每个学生发送个性化反馈的功能。
64.正式的,多了解你的教室。
Formal是加州大学洛杉矶分校(UCLA)的一个开创性项目,在4.0 Schools孵化器中由老师审核,在Imagine K12加速器中转化为公司。2015年1月,面向教育工作者推出。该公司现在正与杰斐逊教育加速器和美国各地的学校合作,将“形成性教学”带给各地的教育者,并减少对教学后评估的需求。
形成性的目标是通过使用其平台,帮助所有利益相关者获得更新的和可操作的数据,包括形成性评估和日常活动,如实验报告和作业。教师可以使用以前创建的材料,与同事共享,或者动态地创建一些内容。所有的答案都将在一个干净而有用的仪表板上反馈给教育者,以帮助他们看到整体和个人的趋势。很快,这些教育工作者将看到学生们在这一年中在标准方面的进步。
65.定位、计算机适应性评估、指导等。
Istation(也称为Imagination Station)是一个屡获殊荣的综合性电子学习项目,全球有超过400万名学生和教育工作者在使用该项目。Istation以其准确的评估、引人入胜的课程和可靠的教师工具而闻名。它帮助学前班到八年级的学生实现学业成长。
Istation的计算机自适应评估(称为ISIP)为学生提供个性化的教学路径,以满足他们的需求。此外,动画和游戏般的界面有效地吸引了学生,他们甚至没有意识到自己正在接受评估。
除了Istation高度互动的数字课程,老师还可以访问包含数千门课程的图书馆,非常适合指导小组或全班。可以立即向教育工作者、管理人员和家长提供全面的报告。Istation提供阅读、西班牙语和数学方面的评估和课程。学生也可以在家使用他们的订阅。
66.复习哥们,GCSE(中学毕业证书)复习申请。
Revision Buddies为GCSE复习申请提供了一个现代化的学习方法,它是交互式的,令人着迷。Revision Buddies有成千上万的问题和详细的解释,由老师编写,引导你找到考试中需要知道的最相关的事实。
通过1000道选择题,分成相关教学大纲的每个题目,Revision Buddies测试学生的知识,帮助他们找出学习中的差距。学生可以通过基于表现的图表来监控他们的进步,并在脸书和推特上与朋友和家人分享他们的成就,从而建立自信。
67.快速计分机
ZipGrade是一种光学分级机。它可以免费下载各种大小的答题卡。学生完成考试后,他们可以对考试和形成性评估进行评分,并为学生提供即时反馈。现在,许多老师在学生完成一次考试或测验后就开始给他们评分。学生可以获得即时反馈,教师可以快速重定向差异化学习。
68.创建和发布交互式地图。
“ZeeMaps是一种企业级推送服务,允许您轻松创建、发布和共享交互式地图。您可以构建地理信息的动态可视化,并根据您的位置列表生成地图。例如,您可以创建一张您的班级在实地考察期间参观过的地方的地图。你可以做一个地图,标明你的咨询客户的位置,历史课上著名事件的关键位置,新闻文章和故事,以及朋友或亲戚的位置。除了在地图上标记图钉,您还可以突出显示感兴趣的区域,如邮政编码、县、市、州和国界。
您可以在地图上叠加实时交通信息,并使用ZeeMaps来规划多点行程。ZeeMaps非常重视信息安全,最近通过了美国第三方HIPAA审核。"
69.Unimersiv,虚拟现实教育体验
Unimersiv的使命是通过虚拟现实VR帮助各个年龄段的学生更快地学习。
他们认为,虚拟现实VR可以大大提高人脑对所学知识的记忆能力。
Unimersiv认为,虚拟现实不仅用于游戏,还可以用于教育。研究表明,学生可以记住他们听到的20%,看到的30%,做的或模拟的90%。虚拟现实完美的产生了后一种场景;学生可以亲自与虚拟环境互动,并操纵其中的各种对象。这支持了“边做边学”,也产生了建构主义的创造力。
70.茁壮成长,儿童活动和力量评估
每个孩子都是天才。每个孩子都应该茁壮成长。在这两个核心信念的指引下茁壮成长。他们用一点点聪明和大量的努力,帮助孩子开发潜能,帮助家长更好地了解孩子,帮助老师在更个人的层面上与学生建立联系。
71.写作项目,一个私人的专业写作平台。
写作项目为教师、学生、学校和任何参与教育的人提供了一个免费的平台,分享他们在写作方面的想法、建议和专业知识。在过去的六个月里,超过10,000篇文章被贡献到这个网站,写作项目是一个绝佳的机会,让你的声音在更广泛的世界范围内的教育圈中被听到。
72.PicMonkey,图片编辑,设计者,想法的实现者。
让你的想法成真的一切:照片编辑、拼贴制作、平面设计、icMonkey都可以实现。“实现创意”从来没有这么容易。PicMonkey制作照片编辑和平面设计的创意工具,因为他们想让你“震撼”整个宇宙。PicMonkey希望你的图片能展现你的创意,你的风格,你的才华。
73.神童数学,世界上最有吸引力的数学平台。
Prodigy包含所有主要主题,以帮助确保您的学生为标准化考试做好准备。Prodigy提供了一个诊断测试,为学生提供正确的分数,嵌入式评估和自动区分,以确保每个学生都能以自己的速度成功。你的学生在Prodigy Maths学习的所有内容都会实时反馈给你。快速了解您的学生已经掌握了哪些技能,以及他们可能需要哪些额外的支持。
74.了解世界各地,虚拟实地考察。
learn about World一直在思考如何利用技术将新颖独特的课程带入课堂。他们唯一的使命就是为你提供有趣、互动、有意义的课程,不仅让你的课堂变得扁平化,还能提高学生的参与度和积极性。
了解世界是你的“世界指南”,提供虚拟实地考察、受邀演讲和合作。他们努力使课程互动、独特,并让学生对全球教育感到兴奋。
75.德斯莫斯
德斯莫斯希望帮助每一个学生学习数学,热爱学习数学。但是“每个学生”是很多学生。所以他们创造了数字数学工具,并让互联网把它们带给任何想要的人!
德斯莫斯开发了一流的HTML5图形计算器,全球数百万学生免费使用。Desmos团队还创建了一个活动生成器,帮助每个教师创建数字数学活动,这些活动等于或超过团队自己创建的活动。
76.做梦学习者,睡前卡通故事体验
虽然传统上说孩子学习最有效的知识是睡前五分钟。家庭对孩子学习成绩的影响是学校的三倍,但是辅助学习可以很贵。在家学习是孩子未来的关键,但家长往往没有工具或知识,无法成为有效的老师。
这就是为什么梦学习者的故事对家庭中的每个人都如此有益。经过大量研究,他们正在开发多平台魔法动画故事体验库,涵盖广泛的课程内容,睡前90分钟(最佳学习时间)安全使用。这些神奇的学习故事和相关资源是针对3-9岁的孩子的。他们可以自己使用或与父母一起使用,以达到最大的学习效果。梦想学习者不断扩展他们的故事和资源。
77.尾声探索
有什么比玩游戏更爽的?一边学习一边做作业,玩游戏!Coda Quest是一款在线角色扮演游戏,通过基于游戏的3D环境向学生提供信息。
78.TES iBoard拥有数百种互动资源,是白板的理想选择。
TES iBoard提供从组装材料到日常工具的互动资源和可打印包:完美破解概念或获得新技能的知识。有数百种互动资源和核心课程领域,包括完整的工作单元、详细的课程计划、讲义等。
79.PlayPosit,互动视频学习
PlayPosit是一个创建和分享互动视频课程的在线学习环境。老师从任何在线视频(屏播、可汗学院、可汗学院、TED等)开始。),将传统的被动内容转化为学生的主动体验。
80.智能技术、协作软件和显示器
书写、触摸和刷卡-智能互动显示屏、白板和协作软件非常易于使用。在校园里,学生们一起从事各种富有想象力的项目。SMART鼓励课堂内外同样的来回互动。
81.简单的K12,实用的在线教师培训
简单的K12每年帮助激励和鼓舞超过60万名教师。反过来,这些老师会互相帮助。他们都在同一条船上。他们晚睡早起。他们正在车里批改试卷。做晚饭的时候做作业计划。叠衣服的时候给父母发邮件。一边看芭蕾舞练习一边看校报...……SimpleK12给了他们“永不放弃的理念和支持”。
82.(g)数学,数学数字化的工具。
尽管最近教育技术edtech取得了进展,但数学教师和学生仍然主要使用铅笔和纸来创建数学和回答数学问题。由于有了(g)Math插件,方程式、图表、统计数据显示和数学测试可以方便快捷地插入到Google文档、表格或表单中。现在,各个层次的学生和他们的老师都可以直接在电脑或Chromebook的键盘或触摸屏上书写任何数学表达式。
83.Lifeliqe,互动3D模型,强化课堂学习
Lifeliqe是“世界上第一个学习平台”,用户可以将他们的1000个交互式3D和增强现实VR模型拖放到教案、电子书和其他学习资源中。学生、教师和在家上学者可以访问先进的、随时可用的3D模型和课程计划,以学习、创建和共享他们自己的内容。Lifeliqe的使命是激发学生难忘的“灯泡”(创意)时刻,创造终身学习的激情。Lifelique也可以作为HTC Vive的战略合作伙伴,在虚拟现实VR中进行虚拟现实VR内容的教育。
84.SchoolTube.com,来自世界各地的学生和教师的最佳视频。
SchoolTube.com网站是美国最大的K-12视频共享平台,专为学生和教育工作者设计,由20多个国家教育协会独家认可。通过使用视频,为学生和教师提供安全、丰富和有趣的视频分享体验。
85.OohLala,改善学生体验
OohLaLa为学生提供了一个互动平台。校园墙允许学生发布关于住房、买书或寻找最佳就餐地点的问题,并快速从校园社区获得答案。管理员可以发布重要信息,并创建针对校园生活的定制频道。
86.纽瑟拉,教你你一直想读的方式。
Newsela是一家教育科技创业公司,致力于改变学生通过文字理解世界的方式。他们的团队将强大的技术与在教室、编辑室和会议室获得的实践经验相结合。他们使用专有的快速文本调整过程,每天为2-12年级的读者发布复杂程度为5的高兴趣新闻和非小说文章。通过将相关和有趣的非小说内容与标准评估相结合,Newsela为教育工作者提供了一个主要的解决方案,可以显著提高学生在21世纪的素养。
87.IXL学习,数学和英语练习
IXL学习热衷于创造和支持最好的教育技术。他们为数百万从儿童到成人的学习者开发了突破性的产品,尽可能提高学习效率。IXL学习致力于解决全球学生和教师面临的实际挑战。
从2岁数数到大学生掌握一门外语,从老师为班级制作教育游戏到家长和孩子一起复习概念。仅IXL的数学产品就被超过10%的美国小学生使用。到目前为止,他们已经回答了260亿个问题!
88.汗学院,免费在线课程和实践。
Khan Academy提供练习、教学视频和个性化学习仪表板,使学习者能够在课堂内外按照自己的节奏学习。可汗学院涵盖数学、科学、计算机编程、历史、艺术史、经济学等学科。可汗学院旨在通过适应性技术来识别学习者的优势和学习差距。可汗学院还与美国宇航局、现代艺术博物馆、加州科学院和麻省理工学院合作,提供专门的内容。
89.ClassDojo,更快乐的课堂
ClassDojo连接老师、学生和家长,构建一个令人惊叹的课堂社区。教师可以鼓励学生学习任何技能或价值观——无论是努力学习,善待他人,帮助他人还是其他任何事情。学生可以通过在作品中添加照片和视频来展示和分享他们的学习成果。通过分享精彩课堂瞬间的照片和视频,也便于家长参与。
“ClassDojo是老师、学生和家长的平台。作为一名教师,ClassDojo可以用来记录出勤情况,创建随机组,发布任务并显示对共享问题的思考。在投影仪屏幕上打开网站实在是太方便了,一节课就有很多用处。作为学生,ClassDojo提供对所有作业和活动的访问;作业可以以书面、视频和音频的形式提交。
作为奖励,学生们都喜欢在主页上看到自己可爱的外星人头像——甚至是我的高中同学!家长可以加入孩子的课堂活动,以便跟上课堂活动。家长和老师可以使用信息传递部分,可以将文字翻译成多种语言;这对语言学习者或国际学校的学生特别有用。我强烈推荐这个平台作为维护机构,保持家长和老师的沟通,简化学生提交文件的流程。ClassDojo是一个有趣的平台,易于导航,所有东西都在一个地方!亚历山德拉
90.创意中心,培养想象力的游戏和玩具。
创意中心的游戏和玩具可以培养想象力、同理心和自尊,因为我们希望看到这三样东西在每个人身上得到培养。
在过去的几年里,创意中心在设计智能有趣的游戏方面建立了声誉。Rory的Story Cubes通过讲故事的力量将世界上数百万人联系在一起,而像Creativity Hub这样的非凡设计工作室正在帮助孩子们培养同理心和创造性思维能力,以适应日益复杂和分裂的世界。
91.奥斯莫,在屏幕上放出来
Osmo是一个屡获殊荣的游戏系统,它将改变您的孩子与iPad的互动方式,让孩子可以自己玩。2013年,Pramod Sharma和Jerome Scholler成立了“有形游戏公司”,即Osmo品牌背后的业务。他们致力于打造“能够启发年轻一代的优秀产品”,同时也解决了很多家长关心的一个问题,那就是如何让孩子与科技互动,同时又不失动手游戏的价值。
92.赫加蒂数学
赫加蒂数学的愿景是尽可能充分利用优秀课堂教师的优势,将他们转化为线上形式。因此,这包括:经过精心的数学解释和精心模拟的例子,所有的学习都是基于先验知识,所有的视频都有定制的评估,这些评估与视频完美匹配,最后,简单易用的跟踪系统,使教师能够关注学生的错误,并易于收集跟踪数据。
93.iLos视频,发展最快的视频平台。
在单个应用程序中录制、编辑、托管和共享视频内容。无需更改任何链接或嵌入代码,即可替换在任何地方共享的视频。管理和更新网络内容从未如此简单。永远不必猜测你的视频是否被观看。创建可追踪的链接,以查看您的视频在哪里由谁播放。
94.学习的传奇
传奇学习(Legends of Learning)是一个基于游戏的在线学习平台,拥有超过1000个游戏和模拟部分,涵盖3-8年级的科学课程。自2017年3月上线以来,已有超过30000名教师为超过250000名学生部署了学习传奇。
学习平台传奇上的游戏被组织成147个不同的学习目标,跨越了地球和太空、生命和物理科学,老师们可以很容易地找到他们需要的主题。大多数学习目标包括8-10个不同的游戏。老师可以看其他教育工作者的评论,课程理念,每个游戏的讨论问题,自己尝试一下。
一旦他们选择了一个或三个游戏,他们将游戏和测验拖放到一个自定义的播放列表中,并开始播放该播放列表,供学生在课堂上或在家征服。当播放列表处于活动状态时,教师可以通过教师的学习传奇后台仪表盘实时跟踪学生的进度。这将显示每个学生取得了多少进展,他们对每个测验问题的回答,甚至学生是否已经离开任务并进入另一个浏览器选项卡。问题和答案数据可以以电子表格的形式立即下载,或者存储在平台中以供将来参考。
该平台旨在完全在网络浏览器中运行,并针对Chromebook和iPad进行了优化。没有要下载的应用程序和要安装的软件。仅提供游戏、模拟和测试,可在线获取入门教学方法、跟踪复习、备考和作业,将乐趣与各种学习目标融为一体。
“看到那些在传统学习方式中挣扎的学生,在游戏化的学习环境中获得知识,学会成长,让我感到温暖。很少参与课堂的学生离开座位,自愿帮助指导同学。如果你没看过这些游戏,请去看看!”香农·鲍勃里克
95.Sutori,创作和分享视觉故事
“我们整个星期都在练习Sutori,但这是值得的,因为我们现在已经为测试做好了准备。”
当Sutori团队在同一天通过他们众多反馈渠道中的一个了解到这些评论时,他们知道他们在做正确的事情。但这对他们来说并不奇怪;从第一个原型开始,他们就遵循同样的规则:让用户告诉你他们想如何使用你的产品,开发他们需要的东西。
Sutori(以前称为HSTRY)使教师和学生能够通过简单直观的界面创建交互式故事。只需点击几下鼠标,即可添加图像、视频和音频文件。同时嵌入了问答和评论系统,增加了互动性和参与性。
教师使用各种教育技术edtech工具,为什么不提供一个简单的接口,集中在一个地方?Sutori还允许用户在故事中嵌入任何种类的教学工具(Thinglink、EdPuzzle、Buncee、Flipgrid…)和资源(Google Maps、Docs、PDF、Prezi…)。
96.SpiderScribe,一个在线思维导图和头脑风暴应用。
俗话说,一图胜千言。同样,视觉想法有助于理解和记忆。
SpiderScribe是一个在线思维导图和头脑风暴工具。它通过将笔记、图像、文档、日历日期和地理位置连接到自由形式的地图中,帮助组织和可视化想法。这些地图可以在网上共享,并由许多人实时协作。
老师和学生都觉得很好用。SpiderScribe是一个适用于世界各地教室的数字工具。教师用它来制定课程计划,发表演讲,组织课程等等。当他们与他们的专业学习团队合作时,他们也发现它非常有用,因为它是文件、视频链接、图片等的中心位置。学生可以在SpiderScribe中完成作业,然后与老师分享结果。SpiderScribe也适用于团队项目,因为许多人可以在同一个地图上工作。更不用说,对学生来说也很有趣。
SpiderScribe Jr是iPad的独立应用。离线使用和工作非常简单。然后,这些地图可以通过电子邮件以图像的形式发送给其他人,这样学生就可以轻松地使用它们,并将完成的作品发送给他们的老师。
97.Creaza,创造性和可玩性学习
Creaza是一个富有创意和乐趣的学习工具,它使学生和教师能够轻松地创建思维导图、演示文稿、卡通、视频和数字故事。Creaza由tools漫画家和Mindomo组织,拥有庞大的内容库和数百个与不同主题相关的活动。学生的学习能力就像他们的DNA一样独特,教师现在比以往任何时候都更加努力地满足学生的需求。
Creaza帮助教师将学习变成有创意和有趣的事情-给所有学生一个机会,以任何他们喜欢的方式讲述他们的故事!
当学习变得有意义,学习障碍被消除,学习者和教师都会蓬勃发展,取得成功!他们的新音频编辑器允许你创建令人兴奋的播客和音频混合。该工具包包含数百个音频剪辑,音乐和音效。这些可以结合自己上传的录音和音频文件。
在漫画中,你可以创造漫画家,视频和数字故事。漫画家包括各种主题,背景,人物,道具,视频剪辑和音频文件。该工具的集成内容可以与用户自己上传的文件和录音相结合。新功能,比如动画,音频编辑,视频编辑等等。
在Mindomo中,你可以用文本、链接、图像、视频和音频创建思维导图。你可以将互联网上的内容与Mindomo的库和你自己上传的文件结合起来。思维导图可以快速转化为演示文稿。您还可以实时协作。
老师可以很容易地将Creaza的现成活动分配给学生。活动可以原样使用或修改,但教师也可以从头开始创建自己的活动。一旦分配了一项活动,教师可以从头到尾跟踪学生的作业。他们可以在整个过程中查看、评论和提供反馈,并在提交工作后批准或重新打开。
Creaza是关于创造性和有趣的学习。
98.Wizer,用更智能的工作表让您的学生大吃一惊。
你能回答这个问题吗——你如何教25个不同的学习者?巫师可以!这个获奖项目彻底改变了学生的互动在线学习表。教师可以为所有学生创建交互式在线学习表格。不用等着用或者松开复印机。手工批改作业单的日子结束了(红笔,没了!)。
学会和巫师一起生活!
Wizer建立在个性化和定制化教学的基础上。在高级版本中,教师根据教师认为有帮助的任何标准创建学生学习的数据库(称为学习者档案)。教育工作者可以根据学生的学习情况,将工作表或工作表中的问题分配给特定的学生。这意味着老师可以让学生的作业和考虑学生的兴趣,同时提出技能方面的问题,让学习个性化。
今天就开始建设和创造吧!
99.儿童博客
Kidblog使学生能够为真正的读者撰写有意义的文章,并使他们能够与所在地区或世界各地的其他班级建立联系。通过Kidblog,学生们正在一个安全的环境中实践数字公民。
Kidblog使学校能够记录学生的学习过程,无需人工管理。学生的作品集是跨班级自动建立的,呈现逐年增加的趋势。父母可以庆祝孩子在整个学习过程中取得的成就。
Kidblog与许多其他平台集成,实现无缝课程同化:
谷歌和智能登录
谷歌硬盘
Kidblog还提供了一些关键的独特功能,包括:
媒体库
类连接
发布统计信息
课程理念和资源
100.插入学习,在任何网页上嵌入教学内容。
通过InsertLearning,教师嵌入问题、视频、讨论、观点等。把网页变成一个互动的过程。学生通过注释文本、回答与文本相关的问题(“无法在谷歌上搜索”)和现场讨论来保持专注、参与和积极参与他们的学习。
该平台还提供了一个搜索引擎,供教师和学生在互联网上搜索高质量的内容,包括教科书、主要来源、故事和新闻。InsertLearning是谷歌课堂的合作伙伴,专门为Chromebook设计。
101.铸造学院
“关于学习,有很多我们不知道的东西。从科研和我们的认知来看,我们都知道主动学习会带来更好的学生成绩。这也是为什么我最喜欢的教育技术edtech工具是The Forge(注:铸造学院的学习管理系统工具)。
在做了25年的教授、经理和企业家之后,这是我能找到的唯一一个在线学习平台,它将主动学习的原则融入到每门课程的每一部分,以促进学生的成功。这种锻造是基于主动学习的原则,而这正是为商业设计的视频会议软件所做不到的。
这个铁匠铺是专门为教育而建的。它是大学里唯一的技术平台,所以学习对我们来说就是一切。你也可以在我们的课程中看到这一点,我们的课程基于同样的原则,专注于为学生提供他们在职业生涯中所需的持久的21世纪技能。铸造学院的首席执行官Akiba Covitz。
一种非常新颖的大学环境设计方法。课程生动,复制了传统的课堂环境。滚动的视频网格可以让学生连续看到他们的同学和老师,但不会让他们一直看着所有的学生而感到不知所措。学习者可以“举手”提问,立即得到答案,聊天功能提供持续互动。在小组讨论中,学生可以直接与同学和老师见面交谈。此外,通过对数据收集、报告和分析的技术支持,Forge得到了加强。当今市场上没有其他产品具有这些重要的数据和科学驱动的功能。
今天分享的是一些优秀的教育家和EdTech专家推荐的一长串。我希望你已经找到了一些新的工具来尝试你的教学。
如果你已经有效地使用了其中的任何一个,或者有更多的想法可以分享,请在后台给我们留言!
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