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什么是C4D的菲涅耳?以及OC菲涅耳(衰减)的多种用法

2022-01-21 责任编辑:未填 跨度网

前次教员正在讲堂上授课的时间?有人问到甚么是菲涅尔,明天便给各人具体先容下菲涅尔。

起首..称号起源:

菲涅尔~是一位法国物理学家,咱们把他发明的光学反射纪律称之为“菲涅尔反射”。

甚么是菲涅耳

它是可视规模内物体中间到物体边缘的一种衰减,

OC衬着菲涅耳后果(红绿突变)

现实生活中也有良多如许的例子,例如:罕见的水杯,瓷碗等等

可是到3D衬着的时间,能够咱们会间接给一个材质球颜色,并不任何处置惩罚间接给到物体,如许物体边缘跟物体中间颜色会是一样的,但正在显现生涯中却并不是如许,是以咱们须要正在设置材质球时,利用菲涅耳(衰减)去节制咱们物体的概况颜色变更。

第一步,咱们相识一下OC菲涅耳节点。

菲涅耳(Falloff)又叫衰减(中文汉化分歧,称号也会有所不同)

形式(Mode):默许法线到眼睛光芒

最小数值:0~1节制菲涅耳的最小值留神:近似PS中的色阶最小0~225最大,一样的情理

最大数值:1~0节制菲涅耳最大数值

留神:当最小数值为1,最大数值为0时,对应的衰减也会反过来。

衰减倾斜因子:节制衰减滑润0~15

注:衰减越小边缘越锋利,衰减越大边缘越滑润。

第二步,衰减连到材质球漫射通道并调剂衰减倾斜因子数值到一个适合水平

第三步,拔出OC突变(梯度)依据衰减诟谇信息,从头映射颜色。

注:OC梯度节点会依据输入到的图片或许节点诟谇颜色规模信息,从头映射其他颜色

A:不菲涅耳后果B:有菲涅耳后果

第四步,衬着导出

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